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图片来自 Xbox

您将根据演示中传达的内容,在五种技能树中进行选择,重点是武器熟练程度、隐身/偷窃、体力和神经能力。这听起来也像是贝塞斯达 (Bethesda) 破坏了用于提高技能的繁重体验系统。相反,您需要完成特定的挑战来提高您的技能。鉴于《天际》和《辐射》中的战斗让人感觉过时且简单,《星际争霸》可能是贝塞斯达过去受到的一些最大批评的原因。

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微软显然希望 2023 年夏季 Xbox Games Showcase 的明星被称为 Starfield。在主要展示集中于 Starfield 的深度之后,还有一个完整的第二个直接展示。直到此时,许多潜在玩家都有理由对 Starfield 持怀疑态度,但 Bethesda 对今天的游戏玩法并不害羞。

主要故事发生在发现具有独特属性的奇怪外星人工制品之后的发展。贝塞斯达只是取笑了这一点,所以我们对主要故事仍然知之甚少。我们确实知道你加入了一个名为 Constellation 的探索组织,并与一群资金雄厚的冒险爱好者和科学家一起工作,以解开银河系的神秘面纱并进一步推动前沿。 Bethesda 确实说过探索是 Starfield 的核心支柱,这一点在这一点上是显而易见的。

除了内容和游戏内系统的全面覆盖之外,我们还收到了一些我们大多数人等待已久的重要信息。 Starfield 的发布日期是 2023 年 9 月 6 日,因此不再担心潜在的延迟。 Starfield 将在第一天面向 Game Pass 订阅者开放,包括 PC 游戏玩家。但是,如果您愿意,仍然可以选择在 Steam 上获取游戏。

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这是我们从 Starfield 游戏展示中获得的所有内容,但由于 Bethesda 刚刚向我们提供了大量信息,我们也建议您亲自观看。展示时间有点长,所以至少预留 30 分钟。总之,开发人员涵盖了从游戏前提到不同机制和系统工作方式的所有内容。这包括世界、探索、标志性地点、船舶战斗和旅行、战斗概述、角色创建者、技能和工艺、船员和派对管理,以及那里的不同派系。

尽管在 PC 方面,我们仍然有很多疑问。考虑到 Starfield 在控制台上以 30 fps 的速度运行,性能仍然是一个主要问号。这可能只适用于质量模式,但我们当然想更多地了解它在中端和旧系统上的运行情况。游戏有其美丽的时刻,但也有一些在视觉部门看起来并不先进的效果。无论哪种方式,距离 Starfield 在控制台和 PC 上发布只有几个月的时间,我们可以自己检查游戏玩法。

贝塞斯达似乎也热衷于挖掘生存类型粉丝的兴趣。当您探索和设置用于制作和生活的模块时,您几乎可以在任何地方建立大本营。好东西有很多世界混乱来创造生活环境。一位开发者评论了她在家里偷窃和收集一堆三明治的习惯。

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虽然此功能不适用于创建独特的船员,但您仍然可以从银河系中的大量盟友中进行选择。这包括一个不怕为人类霸主杀戮的机甲。我们有没有提到贝塞斯达重现了《上古卷轴》中那个烦人的粉丝,他们跟着你到处沐浴你的荣耀并补充你?要是在遥远的世界,出了什么意外,就太可惜了。

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舰船战斗完全是另一种野兽。对于新手,您将能够完全自定义您的飞船到各个模块。你甚至可以拥有一整支舰队。这将使您对参加战斗的舰船类型有所思考。混战也不仅仅是简单的射击和摧毁交战。你将能够瞄准敌舰上的单个系统以削弱功能,并将电力引导到你自己船上的不同系统。例如,您可以增强护盾和武器以进行战斗,增强引擎以进行探索,并增强跳跃引擎以更快地逃脱。如果您喜欢某艘船,为什么不登上并征用它呢?

您还可能迷失在宇宙中的许多城市和标志性地点。几个著名的地点包括亚特兰蒂斯城,这是一个优雅的大都市。另一方面,霓虹灯让人想起赛博朋克的反乌托邦。查看完整展示中的几个主要枢纽。

虽然 Starfield 游戏预告片绝对是 Xbox 的焦点,但在主要展示期间还有许多其他重大展示。其中包括 Obsidian's Avowed、Microsoft Flight Simulator 2024、Senua's Saga:Hellblade 2 和 Ubisoft 的 Star Wars Outlaws。

首先,贝塞斯达重申,由于其程序生成方法,您可以在银河系中访问大约 1,000 个地点。这是一款开放世界探索游戏,以各种方式将无人深空的主题提升到一个新的水平。贝塞斯达也不怕炫耀大量这样的世界,尽管自动地形生成正在进行,但它看起来很有说服力。他们提到的另一个有趣的点是,程序生成对所有玩家来说并不统一,这意味着你不会和你的朋友在同一个星球上有相同的体验。听起来这主要适用于更广泛的地理区域,并且手工制作的重要位置将是相同的。

根据开发者的说法,与之前的 Bethesda 游戏相比,武器、能力和战斗都进行了重大修改。有新的枪支瞄准系统,加上广泛的定制和独特的机制,让事情变得有趣。使用标准动能枪,或者尝试一些未来的太空技术,例如激光和优质的“ole 焚化炉”(如果您也喜欢的话)。听到这些不同类型的武器在零重力环境中的表现特别有趣,这对下一代体验来说是一个很好的接触。 Bethesda 甚至取笑了一些看起来很像 Power Armor 的东西。

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开发者还研究了玩家创建者系统,并声称这是他们迄今为止创建的最强大的系统。你基本上可以让自己看起来像游戏中的任何角色。开发人员还扫描了广泛的人和身体特征,以确保您可以创建代表自己的外观。

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分类:

模拟

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