Embrace专注于与游戏相关的移动体验;让工程团队深入了解影响移动游戏的所有硬件、软件、网络和用户体验变量。
“我们帮助移动游戏工程师打造更好的产品。这个过程的愿景没有改变,”Futoran 说。 “有许多工具包需要通用语言、通用解决方案。这就是我们整个体验式工程解决方案所做的事情。”
本轮融资由 NEA 领投,Greycroft、AV8 (Allianz) 和 Eniac 参与。 Futoran 在接受采访时表示,这笔资金将用于推动持续的产品创新,帮助移动游戏团队打造最好的游戏。
Cameo 工程和数据高级副总裁 Dom Scandinaro 表示:“Embrace 位于移动技术和流行文化的交叉点,正在以闪电般的速度不断变化。 Embrace 从根本上改变了游戏的制作方式,创造了完美的体验。”该公司得到了 GOAT 技术副总裁 Chris To 的好评。
拥抱让游戏开发变得更好。
“我们发现,采用 Embrace 所带来的进度和效率是为运维构建的工具的八倍,”Tunall 说。 “这意味着工程师可以更主动地检测影响游戏的问题,这样用户就不会留下关于应用程序的差评。”
Embrace 拥有一套工具,可帮助移动游戏开发者构建更好的游戏。该航空公司已筹集 2000 万美元资金。
Embrace 总部位于加利福尼亚州卡尔弗城,由首席执行官 Eric Futoran 创立,他之前是 Scopely 的联合创始人之一,Savvy Gaming Group 以 49 亿美元收购了 Scopely。
Embrace 的员工人数在 18 个月内增加了一倍。除卡尔弗城外,该公司还在帕洛阿尔托、布宜诺斯艾利斯和伦敦设有办事处,拥有约 115 名员工。该公司最近任命 Andrew Tunall 为副总裁兼首席产品官。此前,Andrew 曾担任 New Relic 的产品副总裁。
Hatch 软件工程副总裁 Chris Lavender 在一份声明中表示:“Embrace 帮助我们的团队确保游戏产品的创建过程按计划进行,新游戏在设计和内容上都已完成。”这是一种有效的监控和测量工具。”
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